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Entregas para el CP: Cambiar CP

Jugadores: 2 a 6  |  Duración: 15 min  |  Edad: 8+ años

Es un juego de cartas de faroleo en el que podrás o no mentir acerca del número y/o especia de la carta que quieras jugar. Si no quieres jugar ninguna carta en tu ronda, siempre tendrás la  posibilidad de pasar y añadir una carta del mazo a tu mano, pero ¡cuidado! las cartas que tengas al final de la partida en tu mano restan. 

Además, podrás hacer uso, si las tienes, de unas cartas específicas de comodines, de especias o de números. 

También puedes decidir al principio de la partida si usas alguna o algunas de las 6 cartas diferentes de condimentos (dorso rojo). Estas cartas cambiarán las normas básicas durante toda la partida.

¿Que no te crees la carta que ha tirado? Desafiale si intuyes que está mintiendo. ¿Miente en el número o en la especie? ¿Has ganado el desafío? Te llevas todas las cartas a tu montón. Ganará la partida el que más puntos tenga al final del juego.  

 

La historia del juego comienza con la lucha de 3 felinos que deciden en lugar de pelear hacer una competición de especies picantes. Eso sí, estos 3 felinos tardaron muy poco en convertir la competición en un juego de engaños. ¿Qué tal se te da ir de farol?